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플라이트 데크 II(Flight Deck II) 콤팩트 카세트 버전 플라이트 데크 II(Flight Deck II) 콤팩트 카세트 버전입니다. MSX, 64KB 메인램 이상에서 이용하세요. blueMSX에서의 사용 방법 주의 사항 blueMSX에서 실행시 run "cas:"를 했을 때 실행이 안 될 경우 아래와 같이 합니다. 1. 첨부파일 중에서 Machine.zip 또는 Flight_Deck_2_cas.zip의 압축을 풀고 MSX - Japanese_custom 폴더를 blueMSX가 설치된 폴더의 Machines 폴더에 넣습니다. 2. blueMSX를 실행합니다. 3. 도구 > 머신 편집기 > 머신 설정 > MSX - Japanese_custom을 선택하고 실행 버튼을 누릅니다. 4. MSX 베이직 화면이 나타납니다. 파일 > 카세트 > 삽입에서 Flight_Deck.. 2015. 5. 21.
플라이트 데크 II(Flight Deck II) 디스크 버전 플라이트 데크 II(Flight Deck II) 디스크 버전을 rom으로 변환했습니다. dsk도 동봉했습니다. rom파일은 ASCII 8K와 Konami SCC로 변환했습니다. dsk는 720KB에서 360KB로 변환하였습니다. 720KB는 원본 디스크입니다. MSX2, 64KB 메인램 이상에서 이용하세요. Flight_Deck_2_360KB.dsk, Flight_Deck_2_720KB.dsk는 디스크 드라이브 A에 넣고 컴퓨터 전원을 켠 후 Ctrl버튼을 누르고 프로그램이 실행될 때까지 기다리면 게임 화면이 나타납니다. rom은 바로 실행됩니다. 2015. 5. 20.
플라이트 데크 II(Flight Deck II, フライトデッキ) 플라이트 데크 II(Flight Deck II, フライトデッキ)입니다. MSX2, 64KB 메인램 이상에서 이용하세요. 2015. 5. 19.
플라이트 데크(Flight Deck) 플라이트 데크(Flight Deck)를 rom으로 변환했습니다. dsk도 동봉했습니다. rom파일은 ASCII 8K와 Konami SCC로 변환했습니다. dsk는 720KB에서 360KB로 변환하였습니다. 720KB는 원본 디스크입니다. MSX, 64KB 메인램 이상에서 이용하세요. 2015. 5. 18.
F-15 스트라이크 이글(F-15 Strike Eagle) F-15 스트라이크 이글(F-15 Strike Eagle)을 rom으로 변환했습니다. dsk도 동봉했습니다. rom파일은 ASCII 8K와 Konami SCC로 변환했습니다. dsk는 720KB에서 360KB로 변환하였습니다. 720KB는 원본 디스크입니다. MSX, 64KB 메인램 이상에서 이용하세요. 2015. 5. 11.
엘리트(Elite) 엘리트(Elite)를 rom으로 변환했습니다. dsk도 동봉했습니다. rom파일은 ASCII 8K와 Konami SCC로 변환했습니다. dsk는 360KB이며 원본 디스크입니다. MSX, 64KB 메인램 이상에서 이용하세요. 2015. 4. 28.
디바 스토리 4 - 아수라의 혈통(Daiva Story 4 - Asura's Bloodfeud, ディーヴァ STORY4 アスラの血流) 디바 스토리 4 - 아수라의 혈통(Daiva Story 4 - Asura's Bloodfeud, ディーヴァ STORY4 アスラの血流)입니다. MSX, 16KB 메인램 이상에서 이용하세요. 전쟁 데이터 입력(WARDATA INPUT) MOESMAKKYAHNGVZABR - akusho 함대 (전함(battle ship) x 4, 순양함(cruiser) x 6, om함(om ship) x 12, 미사일함(missile ship) x 12/사기(morale) = 9, 무기 = 9) DLGEJLOEDBJKMWYFWN - mega 1 함대 (전함(battle ship) x 4, 순양함(cruiser) x 6, om함(om ship) x 12, 미사일함(missile ship) x 12/사기(morale) = 3) .. 2015. 4. 20.
키스톤 케이퍼스(Keystone Kapers, キーストンケーパーズ) 디스크 버전 키스톤 케이퍼스(Keystone Kapers, キーストンケーパーズ) 디스크 버전을 rom으로 변환했습니다. dsk도 동봉했습니다. rom파일은 ASCII 8K와 Konami SCC로 변환했습니다. dsk는 720KB에서 360KB로 변환하였습니다. 720KB는 원본 디스크입니다. MSX, 64KB 메인램 이상에서 이용하세요. blueMSX에서의 MSX에서 실행이 안 될 경우 도구 > 머신 편집기 > 머신 설정 > MSX - Japanese를 설정하고 실행 버튼을 누릅니다. 2015. 4. 17.
키스톤 케이퍼스(Keystone Kapers, キーストンケーパーズ) 키스톤 케이퍼스(Keystone Kapers, キーストンケーパーズ)입니다. MSX, 8KB 메인램 이상에서 이용하세요. 2015. 4. 16.
크로스 블레임(Cross Blaim, クロスブレイム) 크로스 블레임(Cross Blaim, クロスブレイム)입니다. MSX, 8KB 메인램 이상에서 이용하세요. 2015. 4. 13.
건스모크(Gun.Smoke) 건스모크(Gun.Smoke)입니다. MSX, 8KB 메인램 이상에서 이용하세요. 2015. 3. 25.
강철 로보캅(Gangcheol Robocop) 강철 로보캅(Gangcheol Robocop)입니다. MSX, 16KB 메인램 이상에서 이용하세요. 2015. 3. 24.
슈퍼 펭귄(Super Penguin) 슈퍼 펭귄(Super Penguin)입니다. MSX, 16KB 메인램 이상에서 이용하세요. 2015. 3. 23.
버너 버스트(Burner Burst) 버너 버스트(Burner Burst)를 rom으로 변환했습니다. dsk도 동봉했습니다. rom파일은 Konami SCC로 변환했습니다. dsk는 360kB와 720kB로 변환하였습니다. MSX, 32KB 메인램 이상에서 이용하세요. 컴퓨터 전원을 켠 후 Ctrl버튼을 누르고 프로그램이 실행될 때까지 기다리면 게임 화면이 나타납니다. 2015. 1. 15.
삼목동자(Mitsume ga Tooru,三つ目がとおる,The Three-Eyed One Comes Here,The Three-Eyed One) 삼목동자(Mitsume ga Tooru,三つ目がとおる,The Three-Eyed One Comes Here,The Three-Eyed One)입니다. MSX, 16KB 메인램 이상에서 이용하세요. 2015. 1. 8.