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MSX-DOS2 아스키 코나미 SCC(MSX-DOS2 ASCII Konami SCC) 버전 MSX-DOS2 아스키 코나미 SCC(MSX-DOS2 ASCII Konami SCC) 버전입니다. 롬(ROM) 파일 매퍼는 Konami SCC입니다. MSX2, 128KB 메인램 이상에서 이용하세요. MSX-DOS2 V2.20 커널과 시스템 파일이 롬에 같이 들어있습니다. A:드라이브는 롬팩입니다. B:드라이브는 플로피 디스크 드라이브(FDD)입니다. 2013. 9. 29.
롬 추출(ROM Xtractor) 1.01 버전 롬 추출(ROM Xtractor) 1.01 버전입니다. 롬 추출(ROM Xtractor) 1.01 버전은 실기 또는 OCM에서 모두 사용 가능한 롬팩의 내용을 덤프하는 툴입니다. MSX, 64KB 메인램 이상에서 이용하세요. MMC/SD에 넣고 테스한 결과 정상적으로 되었습니다. 실기에서 테스트한 사용환경은 FS-A1F였습니다. PAUSE(일시 정지)키가 달려있는 MSX 기종에서 덤프가 됩니다. 실기 디스크 드라이브에서의 사용방법(PAUSE(일시 정지)키가 달려있는 MSX 기종) 슬롯 1에서의 덤프 1. ROM-X.dsk를 윈도우즈 프로그램 Disk-Manager를 이용해서 디스크에 쓰기를 합니다. 2. 디스크를 MSX의 디스크 드라이브에 삽입하고 전원을 켭니다. 3. 도스 프롬프트가 나타나면 PAUSE.. 2013. 9. 20.
롬 저장(Saverom) 1.2 버전 롬 저장(Saverom) 1.2 버전입니다. 롬 저장(Saverom)은 롬을 덤프하는 프로그램입니다. MSX, 64KB 메인램 이상에서 이용하세요. 실기에서 테스트한 사용환경은 FS-A1F였습니다. PAUSE(일시 정지)키가 달려있는 MSX 기종에서 덤프가 됩니다. OCM 및 호환기종에서도 사용 가능합니다. 실기 디스크 드라이브에서의 사용방법(PAUSE(일시 정지)키가 달려있는 MSX 기종) 슬롯 1에서의 덤프 1. Saverom.dsk를 윈도우즈 프로그램 Disk-Manager를 이용해서 디스크에 쓰기를 합니다. 2. 디스크를 MSX의 디스크 드라이브에 삽입하고 전원을 켭니다. 3. 도스 프롬프트가 나타나면 PAUSE키를 누릅니다. 4. 슬롯1에 카트리지를 삽입합니다. 5. 다시 PAUSE키를 누릅니다.. 2013. 9. 20.
충격 음악 디스크 1(다른 버전)(Impact Musix Disk 1 (alternative version)) 충격 음악 디스크 1(다른 버전)(Impact Musix Disk 1 (alternative version))을 rom으로 변환했습니다. dsk도 동봉했습니다. rom파일은 ASCII 8K로 변환했습니다. MSX2, 64KB 메인램 이상에서 이용하세요. 2013. 8. 31.
충격 음악 디스크 1(Impact Musix Disk 1) 충격 음악 디스크 1(Impact Musix Disk 1)을 rom으로 변환했습니다. dsk도 동봉했습니다. rom파일은 ASCII 8K로 변환했습니다. MSX2, 64KB 메인램 이상에서 이용하세요. 2013. 8. 31.
두 재미(TwoFun) 베타3 두 재미(TwoFun) 베타3입니다. dsk파일은 720KB에서 360KB로 변환하였습니다. 720KB는 원본 디스크입니다. rom파일은 Konami SCC로 변환했습니다. dsk는 슬롯에 SCC 카트리지가 있어야 SCC음원을 사용할 수 있습니다. MSX2, 128KB 메인램 이상에서 이용하세요. 2013. 8. 10.
SCC 블래퍼 NT(SCC Blaffer NT) SCC 블래퍼 NT(SCC Blaffer NT)입니다. dsk는 720KB이며 원본 디스크입니다. rom파일은 Konami SCC로 변환했습니다. dsk는 슬롯에 SCC 카트리지가 있어야 SCC음원을 사용할 수 있습니다. MSX2, 128KB 메인램 이상에서 이용하세요. 2013. 7. 31.
SCC 블래퍼 1.0(SCC Blaffer 1.0) SCC 블래퍼 1.0(SCC Blaffer 1.0)입니다. dsk는 720KB이며 원본 디스크입니다. rom파일은 Konami SCC로 변환했습니다. dsk는 슬롯에 SCC 카트리지가 있어야 SCC음원을 사용할 수 있습니다. MSX2, 128KB 메인램 이상에서 이용하세요. 2013. 7. 31.
초음파(Ultra Sonic Waves) 초음파(Ultra Sonic Waves)입니다. dsk는 720KB이며 원본 디스크입니다. rom파일은 Konami SCC로 변환했습니다. MSX2, 64KB 메인램 이상에서 이용하세요. 2013. 7. 31.
음악 2 : 아스테릭스 판(Tunez 2 : Asterix Edition) 음악 2 : 아스테릭스 판(Tunez 2 : Asterix Edition)입니다. dsk는 720KB이며 원본 디스크입니다. rom파일은 Konami SCC로 변환했습니다. dsk는 슬롯에 SCC 카트리지가 있어야 SCC음원을 사용할 수 있습니다. MSX2, 128KB 메인램 이상에서 이용하세요. 2013. 7. 31.
음악 : 가필드 판(Tunez : Garfield Edition) 음악 : 가필드 판(Tunez : Garfield Edition)입니다. dsk는 720KB에서 360KB로 변환하였습니다. 720KB는 원본 디스크입니다. MSX2, 64KB 메인램 이상에서 이용하세요. 2013. 7. 31.
테디의 행동 2(Teddy's In Action 2) 테디의 행동 2(Teddy's In Action 2)입니다. dsk는 720KB이며 원본 디스크입니다. rom파일은 Konami SCC로 변환했습니다. dsk는 슬롯에 SCC 카트리지가 있어야 SCC음원을 사용할 수 있습니다. SCC 사운드 없이 실행하기 원하신다면 메뉴화면에서 1번을 누르세요. MSX2, 128KB 메인램 이상에서 이용하세요. 2013. 7. 31.
테디의 행동(Teddy's In Action) 테디의 행동(Teddy's In Action)입니다. dsk는 720KB이며 원본 디스크입니다. rom파일은 Konami SCC로 변환했습니다. MSX2, 128KB 메인램 이상에서 이용하세요. 2013. 7. 31.
크리스마스 데모 2002(Christmas demo 2002) 크리스마스 데모 2002(Christmas demo 2002)입니다. dsk는 360KB와 720KB로 변환하였습니다. rom파일은 Konami SCC로 변환했습니다. MSX2, 64KB 메인램 이상에서 이용하세요. 2013. 7. 31.
크리스마스 데모 1999(Christmas demo 1999) 크리스마스 데모 1999(Christmas demo 1999)입니다. dsk는 360KB와 720KB로 변환하였습니다. rom파일은 Konami SCC로 변환했습니다. dsk는 슬롯에 SCC 카트리지가 있어야 SCC음원을 사용할 수 있습니다. MSX2, 128KB 메인램 이상에서 이용하세요. 2013. 7. 31.